本文摘要:下一位编辑与大家分享了游戏中罕见的问题和答案,大家一起来看看吧。

下一位编辑与大家分享了游戏中罕见的问题和答案,大家一起来看看吧。1.为什么一个项目不能两年?两年结束,一个是现在没有这么多事件,两年后(我自己实际测试,现在大约两年半后几乎没有出现基本的重复事件)另一个是现实游戏,两年后,自己也没有进入稳定期间,这期间做事很日常,自己重复,玩游戏很无聊,以后如果我减少事件,为什么整体时间只有15年?一定程度上也是事件数量的原因3.为什么不能和多个项目一起进行,现在的游戏机制是通过事件进行的,同时进入两个项目的话,已经不能报告的事件明显不知道是哪个项目报告了,即使有项目名称,也不会因为信息的交叉而恐慌(如果大家感兴趣的话,可以同时用两个手机进入项目)现在有些人可以进攻,但至少不依赖好感,所以必须寻找其他启动条件5.为什么最后没有结婚生子,继承家业太简单了。的双曲馀弦值。

因为没有能力使游戏如此复杂,所以现在的内容主要放在游戏的开发上,公司的运营和人员的故事更加精彩,要求关注游戏区域。

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